Biblioteca Nacional de Manipuladores Virtuales ofrece recursos interactivos para trabajar en el sector de Matemática con sus distintos ejes (Números, Algebra, Geometría, Datos y Azar) desde los niveles pre-escolares hasta 4º Medio de Enseñanza. Los recursos que ofrece la biblioteca permiten a los estudiantes manipular, visualizar, explorar y desarrollar conceptos matemáticos.
Números de Colores es una versión digital e interactiva de las Regletas Cuisenaire, orientada a alumnos y alumnas en Segundo Nivel de Transición y 3º Básico.
El Caracol
Las Unidades Didácticas Digitales (UDD) para Lenguaje y Comunicación, son un conjunto de recursos educativos digitales que responden a las propuestas didácticas de la Estrategia de Lectura Escritura y Matemática (LEM) del Ministerio de Educación. Las UDD entregan el material necesario para preparar y desarrollar las clases de cada unidad que permitirán lograr los aprendizajes esperados propuestos. (software descargable)
TaQpachani”
El software interactivo “TaQpachani” ha sido desarrollado como un apoyo a la educación intercultural bilingüe. Está orientado para la enseñanza de la lengua y cultura Aymara en niños y niñas de primer ciclo básico.( Software Descargable)
Likana
El software interactivo “Likana” se ha desarrollado como apoyo a la educación intercultural bilingüe, y está orientado a fomentar el uso y conservación de la lengua kunza, del pueblo originario Likan Anta ( Software Descargable )
El software Kimkantuaiñ: Aprender Haciendo" es un material digital destinado a alumnos y alumnas de origen mapuche que cursan el Primer Ciclo Básico. El recurso ha sido implementado como parte del Programa de Educación Intercultural Bilingüe del Ministerio de Educación y está orientado a apoyar el trabajo de los docentes en las escuelas rurales focalizadas para la enseñanza del mapuzungun y la cultura mapuche. ( Software Descargable )
Cantaleras
Cantaletras es un software desarrollado para brindar apoyo en la educación de niños con discapacidad visual, Su principal característica es que está sustentado en un modelo de triple mediación, para eleducador principiante y para el educador experto.
En El Buho Boo tienes juegos educativos para aprender a utilizar el teclado y el ratón. Respecto al uso del teclado, le enseña al niño el uso de las teclas del mismo. En relación al ratón (o mouse) le enseña no sólo a hacer clic con diferentes juegos sino a realizar movimientos con el mismo que particularmente pienso es uno de sus puntos más eficientes, pues tienen muchísima pertinencia
PipoClub
Pipoclub es una pagina que ofrece diferentes tipos de juegos interactivos para niños y niñas enseñando el uso correcto de las letras,
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